以游戏为例,"跳一跳"的出现,直接把游戏从各类应用分发平台转到了只从微信小程序入手,更加方便快捷,由于微信强大的流量基础,直接加大了这些游戏的使用频率。但这对应用商店们而言显然是非常难以接受的,毕竟游戏领域是应用商店和各家手机的游戏中心的收入来源之一,如果被腾讯拿走大部分,无疑会严重影响到各家的收入。
实际上,腾讯和苹果在去年就因为微信赞赏功能的事件发生过冲突,小程序商城制作公司,苹果要收"苹果税",但腾讯坚持不让步,之后以苹果公司妥协而告终。但小程序更加可怕,这不仅仅是"苹果税"的问题,而是直接威胁到苹果的应用商店收入了。
所以,现在说小程序会爆发为时尚早,局部爆发是有可能的,比如类似于黎贝卡这样的,女性消费者为主的公众号诱导消费,应该还是会有一定的市场,但小程序要成为这部分女性用户的日常主流购物习惯,小程序商城广告,恐怕难度会相当大。此外,一些工具类的,长尾类的小程序也受到了热捧,不过变现依然面临较大的困难。
另外,反过来思考一下,小程序爆发后会是怎么样的场景?那时候的微信还是你喜欢用的微信吗?毕竟,带来便利的同时,大部分小程序的参与者都是需要赚钱的,而这个环节,就会让很多美好的事情变了味。
线下
初小程序只能通过扫码进入,在加入了「附近的小程序」功能之后,南宁小程序商城,现在线下小程序更加容易被用户获取,省去了扫码步骤,大大提高了线下实体店与小程序的结合能力。
对于入口方面,腾讯在微信中已经开放了很大的权限,小程序商城制作,在近的公开课中提到了智慧门店,相信在后面的日子中,线下与线上关系将会越来越密切,电商企业未来在微信中能获取流量的入口也将会越来越多样化。
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